dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
dp: dip是一样的
px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用; sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
in(英寸):长度单位。 mm(毫米):长度单位。
3、度量单位的换算公式
在android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:
public static float applyDimension(int unit, float value,
DisplayMetrics metrics)
{
switch (unit) {
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_DIP:
return value * metrics.density;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
case COMPLEX_UNIT_IN:
return value * metrics.xdpi;
case COMPLEX_UNIT_MM:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
}
return 0;
}
该函数功能:是把各单位换算为像素。
metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE;
DENSITY_DEVICE:为屏幕密度
DENSITY_DEFAULT:默认值为160
4、屏幕密度:表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。
Android主要有以下几种屏:如下表
| 
 屏幕 Tyep  | 
 宽度 Pixels  | 
 高度 Pixels  | 
 尺寸 Range(inches)  | 
 屏幕密度  | 
| 
 QVGA  | 
 240  | 
 320  | 
 2.6-3.0  | 
 low  | 
| 
 WQVGA  | 
 240  | 
 400  | 
 3.2-3.5  | 
 low  | 
| 
 FWQVGA  | 
 240  | 
 432  | 
 3.5-3.8  | 
 low  | 
| 
 HVGA  | 
 320  | 
 480  | 
 3.0-3.5  | 
 Medium  | 
| 
 WVGA  | 
 480  | 
 800  | 
 3.3-4.0  | 
 High  | 
| 
 FWVGA  | 
 480  | 
 854  | 
 3.5-4.0  | 
 High  | 
| 
 WVGA  | 
 480  | 
 800  | 
 4.8-5.5  | 
 Medium  | 
| 
 FWVGA  | 
 480  | 
 854  | 
 5.0-5.8  | 
 Medium  | 
| 
 备注  | 
 目前android默认的low=120 ;Medium =160; High = 240  | 
|||
5、综上所述
据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip 根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。 url:http://greatverve.cnblogs.com/archive/2011/12/27/Android-dip-dp-sp-pt-px.html
发表评论